Nova pesquisa revela que apenas 8% do tempo dos jogadores de PC foi dedicado a jogos lançados em 2024

Em um cenário em que o número de jogadores de PC continua crescendo, um novo estudo da Newzoo trouxe à tona um dado que pode surpreender muitos: apenas 8% do tempo dedicado aos jogos em PC no último ano foi gasto em títulos lançados no mesmo período. Este fenômeno levanta várias questões sobre o comportamento dos gamers e a evolução da indústria dos jogos. Diante do lançamento de muitos novos títulos, a predominância de jogos mais antigos parece chamar a atenção, e isso se reflete nas horas de jogo contabilizadas. O que será que está por trás desse denso hábito de revisitar o passado gamer?

A apresentação, que ocorreu durante a GDC 2025 e foi feita pelo diretor de consultoria Ben Porter, mostrou que, embora as horas totais de jogo estejam crescendo, há uma concentração significativa em títulos que já estão consolidadas no mercado, com um formato que pode ser visto como canibalístico. Jogadores que costumam se dedicar a jogos como Roblox, League of Legends e Fortnite estão, de fato, investindo 67% do seu tempo em títulos que têm pelo menos seis anos de existência. Já os jogos com idade entre dois a cinco anos compõem 25% do total de horas jogadas. Essa tendência de imersão nos clássicos demonstra uma competição acirrada por tempo de jogo, onde novos lançamento sofrem para ganhar espaço.

A apresentação também destacou que apenas 8% das horas jogadas em 2024 foram dedicadas a novos lançamentos como Helldivers 2, Metaphor: ReFantazio e Black Myth: Wukong. Em comparação, a situação entre os console gamers, embora semelhante, apresenta variações. No PlayStation, 44% do tempo dedicado a jogos foi investido em títulos mais antigos, enquanto no Xbox esse número chega a 49%. No entanto, os jogadores de console mostraram-se mais dispostos a explorar novos lançamentos, dedicando 15% do seu tempo a jogos como Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Este quadro apresenta um dilema para a indústria de jogos: apesar de um vasto número de novos títulos sendo lançado – uma impressionante marca de mais de 18.000 jogos na plataforma Steam em 2024 – muitos deles encontram dificuldades em se destacar. É irônico, não? Enquanto os jogos novos se acumulam nas prateleiras digitais, a maioria dos jogadores ainda opta por revisitar jogos que moldaram sua experiência de jogo. A dinâmica competitiva que permeia o cenário atual faz com que grandes estúdios hesitem em investir em projetos inovadores, optando, em vez disso, por seguir fórmulas comprovadas que atraem a atenção dos jogadores.

As provocações trazidas por este estudo são um lembrete de que a nostalgia é uma força poderosa no universo dos games. Por mais que novos jogos ofereçam gráficos impressionantes e jogabilidade revolucionária, a conexão emocional que estabelecemos com títulos que ficaram gravados na memória parece prevalecer. Depois de uma longa jornada com jogos como World of Warcraft e The Elder Scrolls V: Skyrim, é difícil resistir ao chamado daquilo que já conhecemos e amamos.

Portanto, fica a reflexão: em um mercado cada vez mais saturado, como poderão os novos jogos se impor diante da avalanche de experiências antigas que já conquistaram a fidelidade dos jogadores? É um novo dilema que os desenvolvedores precisam enfrentar, à medida que os consumidores continuam a optar por investi suas horas preciosas em jogos que já provou serem imortais.

Se você é um dos que ainda estava descobrindo a maravilha de novos jogos, prepare-se para competir não apenas com a indústrias de jogos, mas também com o peso da história daqueles que vieram antes. Afinal, a nostalgia pode ser um adversário formidável nos consoles e PCs do mundo todo.

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