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Compass 2.0: Novo Anime Revela Visual Chave, Abertura Sem Créditos e Trailer Exclusivo

A crescente popularidade dos jogos baseados em competições estratégicas traz novidades empolgantes aos amantes de anime e dos e-sports. O projeto #Compass 2.0, fruto da colaboração entre a NHN PlayArt e a Dwango, anunciou recentemente a revelação de um novo visual chave, um trailer inédito e um emocionante vídeo da abertura, que não conta com os tradicionais créditos. Este anime é baseado no popular jogo online de estratégia em tempo real conhecido como #Compass—Combat Providence Analysis System. A nova série é um marco na transição de um jogo amplamente visto para uma produção animada, ampliando assim seu universo narrativo e sua interação com o público.

Com um mar de expectativas, o anime está programado para estrear no dia 7 de abril, com exibições em seis canais da TV Tokyo, às 24:00 JST, o que corresponde tecnicamente à meia-noite do dia 8 de abril. Além disso, o canal BS NTV também exibirá a série à 24:30 JST, e a AT-X seguirá os passos com uma exibição às 20:30 JST do dia 8. Estes horários prometem levar os fãs em uma jornada cheia de adrenalina nessa luta entre personagens fascinantes e únicos que foram cuidadosamente elaborados para cativar o público.

A música tema de abertura, intitulada “Hakudō” (Pulsebeat), é interpretada por Nana Mizuki, uma artista de renome cuja voz poderosa já cativou corações em diversas trilhas sonoras de animes. Não só a música promete ser um destaque, como também a execução visual e a direção do anime, que ficam a cargo de Hitoshi Nanba, conhecido por seu trabalho em títulos como Golden Kamuy e Fate/Grand Order: First Order. O cuidado na produção, tanto em design de personagens quanto em arte, é evidente, com uma equipe de criação composta por talentos renomados como Hikaru Ōkawame (composição da série e roteiro), Yōko Fukushima e Shiori Hiraiwa (design de personagens), entre outros.

O detalhamento da equipe técnica do anime é impressionante e inclui diretores de arte e cor, além de um diretor de CG, Kento Nishimoto, que certamente contribuirá para a estética vibrante do anime. O som e a música de acompanhamento ficam a cargo de artistas como Hachiōji-P e YASUHIRO, o que gera uma expectativa quanto à imersão sonora que o anime trará aos espectadores.

A animada lista de dubladores traz nomes de destaque, como Daisuke Ono, que dubla o personagem 13, Sora Amamiya, como Jeanne, e Marina Inoue, como Matoi Fukagawa, entre outros. Esta variedade de talento vocal promete dar vida a uma narrativa rica e personagens em sua essência, convidando os fãs a se aprofundarem ainda mais no universo do #Compass. A combinação da música, do design e das atuações promete criar uma experiência única e inesquecível, ampliando o alcance do jogo que já conta com mais de 15 milhões de downloads desde seu lançamento em 2016.

O jogo em si, #Compass, é um jogo de batalha estilo captura de bandeira, onde equipes de três jogadores lutam para capturar pontos de controle em um tempo determinado. Este conceito divertido e dinâmico permite que os jogadores formem grupos usando uma variedade de personagens coloridos, criando uma competição acirrada que é tão empolgante quanto estratégica.

Além da animada série que se aproxima, #Compass já inspirou uma série de curtas de anime de quatro minutos produzidos pela TMS Entertainment em 2018, estabelecendo uma forte conexão com a comunidade de fãs. A franquia também se expande para o mundo das mangas e romances, permitindo que a narrativa complemente a experiência do jogo e do anime.

À medida que o lançamento se aproxima, a ansiedade entre os fãs só aumenta, e muitos começam a especular sobre as direções que a história irá tomar. Com a promessa de glória, ação e narrativas intrigantes, o anime #Compass 2.0 é um sinal claro de que o mundo dos jogos está se entrelaçando cada vez mais com a cultura pop, trazendo novas experiências a cada dia. Fiquem ligados para mais informações e preparem-se para uma luta épica no dia 7 de abril!

Saiba mais através do Anime News Network.

Imagem de Compass 2.0

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