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Scopely adquire negócios da Niantic, criadora do Pokémon Go, por US$3,85 bilhões

A recente confirmação de um acordo significativo na indústria de jogos móveis tem atraído a atenção do público e os holofotes da mídia. A Niantic Inc., conhecida pelo famoso jogo Pokémon Go, anunciou na quarta-feira que o desenvolvedor e publisher de jogos móveis Scopely, sob a propriedade da Arábia Saudita, firmou um acordo para adquirir os negócios de jogos da Niantic. Este negócio inclui não apenas o Pokémon Go, mas também jogos como Pikmin Bloom e Monster Hunter Now, totalizando uma transação no valor de aproximadamente US$3,85 bilhões, considerando a aquisição e um adicional de US$350 milhões em dinheiro.

A conclusão desta significativa transação é esperada para 2025, e com ela, a Scopely não adquirir apenas jogos populares, mas também as equipes que estiveram por trás de seu desenvolvimento, que permanecerão operando sob suas lideranças tradicionais. Ed Wu, Vice-Presidente Sênior do Pokémon Go, e Kei Kawai, Diretor de Produto, continuarão à frente das equipes, garantindo que os jogos recebam o suporte a longo prazo necessário para serem considerados “jogos eternos”.

O acordo com a Scopely marca um passo importante para a Niantic, que havia iniciado conversações sobre a venda de seu negócio de jogos em fevereiro. Além disso, a Niantic anunciou a separação de seu negócio de inteligência artificial geoespacial, criando uma nova empresa chamada Niantic Spatial Inc., que está desenvolvendo um “Modelo Geoespacial Grande” que visa aprimorar a compreensão e a navegação no mundo, tanto por humanos quanto por máquinas. Essa nova entidade continuará com a administração dos jogos AR Ingress Prime e Peridot.

A Niantic tem um histórico de lançamentos de sucesso na área de jogos de realidade aumentada. Desde o lançamento do Pokémon Go, em julho de 2016, em países selecionados, incluindo os Estados Unidos, a empresa tem se destacado por desenvolver experiências imersivas, como o Pikmin Bloom, que foi lançado em 2021. O mais recente produto de sua prancheta foi o Monster Hunter Now, lançado em setembro de 2023, que enriquece a popular série de jogos da CAPCOM com uma experiência de AR. Esse portfólio diversificado consolidou a Niantic como uma das principais desenvolvedoras de jogos AR no mercado.

A Scopely, por sua vez, é amplamente reconhecida por seus títulos de sucesso, como Marvel Strike Force, Star Trek Fleet Command e Monopoly Go!. É interessante notar que a empresa foi adquirida pelo Savvy Games Group, uma subsidiária do Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, em 2023, por impressionantes US$4,9 bilhões. O Savvy Games Group e a Niantic já assinaram um Memorando de Entendimento em agosto, com o objetivo de expandir a presença da Niantic em mercados estratégicos como Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos e Egito.

O Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita possui investimentos diversificados em várias empresas japonesas notórias, como Toei e Nintendo, além de participar do setor de entretenimento e cultura de jogos. A fundação Mohammed bin Salman também se destaca por suas iniciativas, incluindo a propriedade do estúdio saudita Manga Productions e uma participação de 96,18% no desenvolvedor japonês de jogos SNK. Enquanto o príncipe herdeiro tem sido criticado por sua posição em relação a direitos humanos, ele também tem sido elogiado por algumas reformas internas, como o fim da proibição de direção para mulheres em 2018.

A complexidade dessas negociações e os interesses em jogo são evidentes e as repercussões estarão sem dúvida na mira de especialistas e críticos que observam não apenas a mudança no setor de jogos, mas também as implicações econômicas e sociais do controle dos jogos por conglomerados de investimento globais. Enquanto os olhos da indústria estão voltados para os próximos passos da Niantic e da Scopely, uma coisa é certa: o ecossistema dos jogos móveis está em constante evolução, prometendo experiências cada vez mais inovadoras. A expectativa é alta e só o tempo dirá como essa nova aliança moldará o futuro dos jogos em realidade aumentada.

Fontes: Niantic, Scopely

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