Estúdio ZA/UM Revela Teaser de Seu Novo Jogo, Um RPG de Espionagem Intitulado Project [C4]
Após quase seis anos de espera desde o lançamento de Disco Elysium, a ZA/UM, reconhecida por seu aclamado RPG de detetive que explora as ruínas do capitalismo e investiga um assassinato, trouxe à tona um vislumbre de seu próximo projeto. Em vez de uma sequência direta, o estúdio está desenvolvendo um novo RPG de espionagem, intitulado Project [C4], que, embora intrigante, ainda se encontra envolto em mistério, gerando expectativa entre os fãs e críticos. Com a complexidade do jogo anterior, é natural questionar até que ponto este novo título refletirá a essência da obra que o tornou famoso, especialmente após uma série de turbulências internas que marcaram a trajetória do estúdio nos últimos anos.
O Project [C4] propõe uma narrativa onde o jogador assume o papel de um Operant, um agente que trabalha para uma poderosa e corrupta instituição global em um universo onde a mente se torna um campo de batalha para a luta geopolítica e espionagem. Na documentação divulgada pelo estúdio, é descrito o ambiente como “mais vulnerável e mais poderoso do que o mundo físico”, destacando a possibilidade de transformação que a psique humana oferece. Com o uso frequente de substâncias psicoativas, os jogadores devem se preparar para enfrentar a violência inerente a essa nova realidade, onde o psicológico e o real se entrelaçam.
Durante a recente apresentação para a imprensa, que durou cerca de dez minutos, Jim Ashilevi e Siim Sinamäe, roteiristas do jogo, compartilharam detalhes que, embora sejam escassos em termos substanciais, revelam a intenção do estúdio em inovar. A proposta de tornar o fracasso uma parte prazerosa da experiência de jogo, ao invés de um aspecto indesejado que os jogadores tentam evitar por meio de salvamentos frequentes, é uma ideia que promete desafiar a forma como os RPGs são tradicionalmente jogados. Essa abordagem inovadora aponta para uma mudança significativa na dinâmica de jogo, tornando as falhas não apenas um elemento do processo, mas sim uma experiência enriquecedora.
Inspirados em detalhes narrativos de obras de autores como John le Carré, especialmente seu famoso thriller Tinker Tailor Soldier Spy, a equipe do Project [C4] se mostra disposta a explorar temas de traição e a complexidade das relações humanas. Apesar de suas ambições artísticas, os desenvolvedores não se isentaram de comentar a atual realidade enfrentada pelo estúdio, que desde o lançamento de Disco Elysium passou por crises internas que resultaram em demissões, afastamentos e mudanças na composição da equipe criativa. A saída de figuras centrais, como o criador Robert Kurvitz e o diretor de arte Aleksander Rostov, levantou questionamentos sobre a continuidade da identidade do estúdio e seu legado. Enquanto isso, novos times independentes que emergiram da turbulência buscam reivindicar aquilo que consideram a verdadeira sequência do aclamado jogo.
O conceito de “falhar para avançar” foi reiterado por Ashilevi como um princípio fundamental da prática artística dentro da ZA/UM. Estando claramente ciente dos desafios enfrentados, a equipe buscou incorporar esses elementos à narrativa do novo jogo. Sinamäe comentou que “a traição só é possível na presença do amor”, um eco de suas experiências passadas que, de forma intrigante, se entrelaçam com a storyline do Project [C4]. Embora os jogadores ainda aguardem por mais informações, a expectativa aumenta com uma confirmação de que o estúdio revelará novos detalhes durante a Game Developers Conference (GDC), programada para acontecer ainda esta semana.
À medida que a ZA/UM avança para o que promete ser uma nova era em sua produção, fica a reflexão sobre as dificuldades que podem moldar a criatividade. Com um enredo que promete mistério e complexidade emocional, o Project [C4] pode se estabelecer como um robusto título que não apenas potencializa o legado de Disco Elysium, mas também oferecer uma nova perspectiva sobre as narrativas de espionagem nos games. A espera é ansiosa e, agora, mais do que nunca, os entusiastas de RPGs estão prontos para explorar este novo capítulo na história do estúdio.
Para mais informações sobre o estúdio e seus projetos futuros, acesse o site oficial da ZA/UM.